90+ 职业体系
船员、内鬼与中立三大阵营数十种职业,每种都有独立技能与独特定位。还有嗅探、辅助等机制丰富的阵营玩法,组合出无尽战术。
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不止是「加几个职业」——它重塑了整场推理博弈。
船员、内鬼与中立三大阵营数十种职业,每种都有独立技能与独特定位。还有嗅探、辅助等机制丰富的阵营玩法,组合出无尽战术。
从各职业出现概率、技能冷却到胜负条件,几乎每个参数都可以在大厅微调,让每一局都成为属于你的规则。
内置专属帽子系统(支持从网络清单加载自定义帽子),让你在星舰上做最显眼的幸存者,或最优雅的内鬼。
内置反作弊检测与丰富成就系统,公正对局的同时,为每一次精彩操作记录属于你的头衔与荣誉。
三个步骤,打开你的角色保险库。
从 GitHub Releases 下载与你的 Among Us(Steam 2026.6.5 或 Android)版本匹配的 TORV 构建,解压后得到 `BepInEx` 与 `Reactor.dll` 等文件。
把解压内容覆盖到游戏根目录,其中 `TheOtherRoles.dll` 需放入 `BepInEx/plugins`。首次启动即会自动加载 BepInEx、Reactor 与 TORV。
启动游戏后,在区域列表中切换到自定义服务器(或使用社区提供的联机域名),配置职业与规则,与伙伴一起开船。
幕后创作者与贡献者,让 TORV 不断成长。
基于 TORGMIA 分支二次开发,主导 TORV 的整体架构设计、角色系统与持续维护。部分代码由 AI 辅助生成,以提升开发效率。
深度参与模组核心逻辑开发,在角色系统与补丁适配上贡献了大量代码。
参与多个角色的技能设计与实现,为模组的玩法多样性与稳定性做出重要贡献。
TORGMIA 原作者 IMP 的致敬,其开源贡献为 TORV 奠定了坚实的基础。
更多贡献者
关于 TORV,你可能想知道的一切。
TORV(The Other Roles Vault)基于 TORGMIA 分支二次开发(主要为 Keno 维护),在原版基础上扩充了更庞大的职业库(忍者、狼人、占卜师、典狱长等数十个新增职业)、更细的修饰词体系、反作弊与自定义游戏模式,更适合深度自定义对局的玩家。
需要 Among Us(Steam 或 Android)、BepInEx 6.0(Unity IL2CPP)与 Reactor 2.5。构建时模组引用了 AmongUs.GameLibs、BepInEx.IL2CPP.MSBuild 与 Reactor 包,请下载与你的客户端版本严格匹配的 TORV 构建文件。
所有联机玩家需要安装相同版本的 TORV 才能进入同一大厅,并连接到相同的自定义服务器区域。推荐加入官方(QQ 群 / Discord)获取专用的联机服务器地址与活动安排。
修饰词是叠加在角色身上的特殊标签,共十余种,例如「血腥」(Bloody)、「迷你」(Mini)、「VIP」「变色」(Chameleon)、「雷达」「武装」(Armored)等。它们会影响角色的行动与对局节奏,为每次游戏增添变数。
有什么建议或问题?请向 [email protected] 发送邮件,或在 GitHub 上提出 Issue!